该职业的核心是风元素
制作出这个职业的想法是一个以魔力元素类为核心的职业,平衡于格斗之间,前期略逊,后期略强
定义为中后期职业,格斗的群攻技能基础伤害数值为125,风拳为105。
本职业为的是调剂之前玩腻了老职业的玩家
就职说明:
完成风之洞窟任务,在击败风之斗神后掉落"摇曳的风魔之魂(不可交易,风拳可装备)"
获得该道具后,前往回忆就职及技能大厅与风斗会会长对话进行就职
风魔功法 受自身攻击力,敏捷,风属性影响 风魔气功攻击个数为: 等级x1
腥风击 受自身攻击力,敏捷,风属性影响 特殊被击:
被攻击时按照自身风元素减伤
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