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关于技能经验

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无名的旅人

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发表于 2022-4-22 01:58:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
提几个建议阿。
1. 治疗职业的技能经验。正常情况下,治疗职业的技能经验升级需求比战斗职业的技能少大约一半。比如单体风3升4需要19800,那么补血魔法,恢复魔法这类应该只需要9900。同时,在单次获取量上,一般治疗类魔法是攻击类的1.5倍左右比较合适。
2. 格斗的气功弹单次获取经验能否调成得意技的获取量?
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路旁的落叶

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发表于 2022-4-22 19:47:37 | 显示全部楼层
管那么多呢!!肝就完了
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管理员

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发表于 2022-4-23 19:04:15 | 显示全部楼层
1.你所说的技能经验的问题,是以什么角度出发建议改的,3.7版本的怀旧服的恢复类经验,本来就是按照原GF的经验设置的,我不能说这玩意是正统,起码是正常量。
如果你要说官方的洁净类技能经验不一样,原GF4.0还是4.6版本后,才降低了经验量的

2. 格斗技能经验也是同样的道理

3.当你开始要求我们改东西缩短你游戏的时间的时候,有了1,自然有2,哪天又会说要开经验倍率啥的,提升提升倍率,建议建议生产经验也降低点,更快点,又会有人建议说,随身开个卖魔石的。
你的出发点是利己,但是服务器设置不是这么来的,我又不割你的韭菜,又不逼你充值,我为什么要把服务器寿命缩短,你是想玩一个长期能玩的服,还是玩他几天半个月就凉的服。
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